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 Les Zanpakutos

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AuteurMessage
Sei
Invité




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MessageSujet: Les Zanpakutos   Les Zanpakutos Icon_minitimeVen 27 Juil - 14:33


Ce document à été réalisé par Kiyoshi, merci de bien vouloir respecter son travail


Les Zanpakutos






Les Zanpakutos sont les armes nobles des Shinigamis. Ces derniers s'en servant aussi bien pour le combat que l'enterrement des âmes. Les Zanpakutos sont liés à l'esprit de leur détenteur. Ils leur apportent force et puissance. Permettant d'assurer l'élévation du niveau des Shinigamis, les Zanpakutos possèdent deux niveaux de libération. Le Shikaï ou libération initiale et le Bankaï ou libération complète. La première apporte une modification simple de la forme du Zanpakuto, lui conférant ainsi différents pouvoirs. La deuxième libération entraîne de très fort changement de forme, puisqu'elle permet d'avoir une arme gigantesque, une sorte d'invocation ou une simple transformation de l'arme. Les Zanpakutos ont la particularité de ressembler la plupart du temps à des Katanas.


L'origine des Zanpakutos


Comme introduit précédemment, les Zanpakutos sont la matérialisation du pouvoir des Shinigamis. Ces derniers doivent l'invoquer durant leur première année d'enseignement à l'académie. Il arrive parfois que des Shinigamis possèdent déjà leur sabre avant d'intégrer l'académie. Ce fut le cas pour de célèbres Shinigamis comme Madarame Ikkaku, Zaraki Kenpachi ou encore Kiyoshi Takuya. Ces derniers avaient déjà réussi à communier avec leur Zanpakuto avant leur arriver à l'académie où des cours sont proposés pour y arriver.

Tout d'abord, la relaxation et la méditation sont, pour la plupart des Shinigamis, le moyen le plus simple pour atteindre l'esprit de leur Zanpakuto. L'esprit du Zanpakuto est caractérisé par une forme et un caractère bien spécifique. Chaque Zanpakuto est unique. La cérémonie d'invocation lors de l'examen, se passe dans une salle noire éclairée à la bougie, des symboles censés facilité la concentration sont présents sur tous les murs. Un professeur parle avec des formules de relaxation pour mieux concentrer les étudiants et leur faire atteindre leur monde intérieur. Les bougies sont accompagnées d'encens qui rajoute un parfum envoûtant et relaxant dans la pièce.

Une fois le Shinigami en phase avec l'esprit de son Zanpakuto, ce dernier se matérialise en utilisant les particules spirituelles présentes dans l'atmosphère de la salle. Un catalyseur est aussi utilisé pour faciliter la matérialisation de l'arme. Après cette cérémonie, les Shinigamis repartent avec leur Zanpakuto. Le premier contact avec l'esprit du Zanpakuto est important car il détermine si le Shinigami sera digne de lui ou pas. Il n'est pas rare que certains Shinigamis se voient refuser leurs pouvoirs par l'esprit de leur Zanpakuto car ils ne sont pas encore prêts pour les recevoir. Ce sont ces étudiants qui généralement redoublent. Ceux qui n'arrivent pas à toucher l'esprit de leur Zanpakuto finiront comme simple garde à la solde de diverse famille du Seireitei ou dans les palais.


Les types de Zanpakuto


Les Zanpakutos, même s'ils se ressemblent tous dans leur état scellé, peuvent être classé suivant leur type de pouvoir. Il existe de grand type de pouvoirs, ils peuvent être élémentaires, magiques ou physiques par exemple.

-Zanpakuto de type Feu :
Les Zanpakutos de type feu permettent de créer et manipuler le feu pour brûler leur ennemi au contact ou envoyer des boules de feu.

-Zanpakuto de type Eau/Glace :
Les Zanpakutos de type eau/glace permettent de créer et manipuler l'eau et la glace pour geler, trancher avec des jets d'eau à haute pression leur ennemi.

-Zanpakuto de type Vent :
Les Zanpakutos de type vent permettent de créer et manipuler des courant d'air pour envoyer leur ennemi au loin ou le couper avec des rafales de vent.

-Zanpakuto de type Terre :
Les Zanpakutos de type terre permettent de créer et manipuler la terre, le sable ou la boue, par exemple, pour lapider leur ennemi ou créer des murs pour se protéger ou autre.

-Zanpakuto de type Tonnerre :
Les Zanpakutos de type tonnerre permettent de créer et manipuler la foudre pour envoyer des éclairs sur leur ennemi au contact ou faire tomber la foudre.

-Zanpakuto de type Poison :
Les Zanpakutos de type poison permettent d'empoisonner les personnes se trouvant autour. Souvent, le Shinigami possédant un Zanpakuto de ce type est immunisé contre le poison de son arme.

-Zanpakuto de type Physique:
Les Zanpakutos, les plus représentés, permettent des améliorations physiques, vitesse, force ou autre, à son détenteur.

-Zanpakuto de type Médical :
Les Zanpakutos de type médical permettent de soigner les blessures subies.

-Zanpakuto de type Sensoriel :
Les Zanpakutos de type sensoriel influent sur les sens et la représentation de la réalité par le biais d'illusion.

-Zanpakuto de type Dimensionnel :
Les Zanpakutos de type dimensionnel permettent de contrôler des dimensions, créer des espaces pour se téléporter ou créer des ponts dimensionnels pour augmenter son allonge, par exemple en créant un pont entre devant soit et derrière l'adversaire, le Shinigami peut alors attaquer par ce pont et surprendre son adversaire par derrière [1].

-Zanpakuto de type Démoniaque :
Les Zanpakutos de type démoniaque permettent d'utiliser de la magie du démon ou de drainer l'énergie spirituelle.

-Zanpakuto de type Lune :
Les Zanpakutos de type lune sont les plus rare. Ils n'ont pas de pouvoir fixe mais regroupent des Zanpakutos qui utilisent plusieurs pouvoirs, par exemple vitesse et magie, ou illusion et transport dimensionnel. On remarque quand même qu'il y a une très grande partie de ces Zanpakutos qui utilisent le type physique combiné avec un autre.

-Zanpakuto de type sang :
Les Zanpakutos de type sang sont assez peu courant eux aussi, ils sont basés sur comme leurs nom l'indique sur le sang. Certains ont même besoin du sang de leur propriétaire ou de leur adversaire pour être réellement efficace.


Les libérations

Shikaï
La libération initiale permet de déverrouiller une partie du pouvoir d'un Zanpakuto. L'apparence du katana se modifie pour révéler la vraie forme du Zanpakuto. Ce dernier peut devenir, une rapière, masse d'arme, cimeterre ou rester une épée avec des particularités, garde de Tsutaebanashi ou d'Ashisogi Jizō. Les pouvoirs de l'arme dépendent alors du type du Zanpakuto.

Bankaï
Le Bankaï est la libération finale. Le Zanpakuto et les pouvoirs du Shinigamis sont alors totalement relâchés. La forme de l'arme change, ces changements peuvent être minimes ou colossal. Il peut faire apparaître une invocation, Ashisogi Jizō ou Tengen.


Les Zanpakutos célèbres


L'histoire de la Soul Society recèle de Zanpakuto célèbre. Certains ont traversé les âges et d'autres ont disparus avec leur porteur. La liste ci-après ne donne que les noms des Zanpakutos par type :



Type Feu :
Ryuujin Jakka
SoukuyuKu
Haïneko
Tobiume

Type Eau/Glace :
Nejibana
Sode no Shirayuki
Hyōrinmaru
Kamikoori
Tsukiyo
Tsurugi
Amenonuhoko
Samehada

Type Vent :
Katen Kyotosu
Buki shiro
Tengoku no Utahime

Type Terre :
Gegetsubari
Yama-tamashii

Type Tonnerre :
Sōgyo No Kotowari
Raiookamimaru
Tsurugi No Jigoku

Type Poison :
Ashisogi Jizō
Anekochi

Type Physique:
Hōzukimaru
Tengen
Zabimaru
Senbonzakura
Wabisuke
Shinsō
Gonryoumaru
Kuroitora
Daburuhasaki
Nobinayamu

Type Médical :
Itegumo
Minatsuki

Type Sensoriel :
Suzumushi
Kyōka Suigetsu

Type Dimensionnel :
Kiseichou
Matsu

Type Démoniaque :
Fujikujaku
Benihime
Saisei
Taiji
Mirareikon
Katsuryoku settouhan'

Type Lune :
Tsutaebanashi
Zangetsu
Suzumebashi
Yakusoku
Juutai

Type Sang :
Benihime
Sanzu no Kawa
Kurogane






[1] : principe des attaques de Janemba dans le premier film de DBZ
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Sei
Capitaine de la division d'Opération Interne
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Sei


Nombre de messages : 1327
Date d'inscription : 14/04/2008

Feuille de personnage
Zanpakuto: Sanzu no Kawa
Type de Zanpakuto: Sang
Niveau de Puissance Maximal: A++

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MessageSujet: Re: Les Zanpakutos   Les Zanpakutos Icon_minitimeMer 23 Avr - 18:04


! Update Special Zanzan !



Afin d'éviter tout abus et parce que j'en ai décidé ainsi, les types de Zanzan suivants sont fermés au public:

- Dimensionnel
- Démoniaque
- Lune
- Sang

Ces espèces sont censés être rare et en voie de disparition donc je ne vois pas l'utilité d'en créer.


Concernant les "mixages" de type:

Les mélanges:

- feu/eau et feu/glace
- feu/vent
- feu/médical
- feu/sensoriel

- glace/médical
- eau/physique et glace/physique
- glace/sensoriel

- vent/physique

- tonnerre/médical
- tonnerre/sensoriel
- tonnerre/poison

- poison/medical
- poison/sensoriel

- medical/sensoriel

Sont purement et simplement interdits. Raisons: jouer a des RP et vous saurez


Les types "fantaisie"

Genre: divin, suprême, etc etc etc
Sont interdits également.
Si on a fait des types précis c'est pas pour du beurre



Update: 23/04/08
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